वीडियो गेम “एस्ट्रो बॉट” – एक परिवार के अनुकूल विज्ञान-फाई साहसिक – को डिजिटल मनोरंजन उद्योग के ऑस्कर माने जाने वाले वार्षिक पुरस्कारों में गुरुवार को 2024 का गेम ऑफ द ईयर नामित किया गया था।
एक छोटे अंतरिक्ष रोबोट के कारनामों को प्रदर्शित करने वाले प्लेटफ़ॉर्म गेम को लॉस एंजिल्स में द गेम अवार्ड्स 2024 में “सर्वश्रेष्ठ पारिवारिक गेम”, “सर्वश्रेष्ठ गेम निर्देशन” और “सर्वश्रेष्ठ एक्शन/एडवेंचर गेम” से भी सम्मानित किया गया।
सोनी के अनुसार इसकी 1.5 मिलियन से अधिक प्रतियां बिक चुकी हैं, जो इस मेगा-हिट के लिए जिम्मेदार 65-व्यक्ति जापानी स्टूडियो टीम असोबी का मालिक है।
पीकॉक थिएटर में मंच पर, टीम असोबी के फ्रांसीसी प्रमुख निकोलस डौसेट ने एक गेम डिजाइन करने के लिए स्टूडियो की प्रशंसा की, जो “उपयोगकर्ता को पहले रखता है”।
उन्होंने कहा, “यह सिर्फ बच्चों के बारे में था।” “खासकर इसलिए क्योंकि हमारे पास बच्चों के हाथ में आने वाला संभावित पहला गेम होने का बहुत बड़ा सौभाग्य था।”
जैसे-जैसे वीडियो गेम मुख्यधारा में शामिल हुए हैं, गेम अवार्ड्स डेवलपर्स के लिए उद्योग का सबसे प्रतिष्ठित पुरस्कार बनकर उभरा है।
आयोजकों के अनुसार, पिछले साल के समारोह में 118 मिलियन वैश्विक लाइवस्ट्रीम प्राप्त हुईं। अमेरिकी मीडिया के अनुसार, तुलनात्मक रूप से फिल्म उद्योग के 2023 अकादमी पुरस्कारों को 19 मिलियन से कम दर्शक मिले।
मध्यकालीन फंतासी गाथा “मेटाफ़ोर: रेफ़ैंटाज़ियो” गुरुवार को एक और प्रमुख विजेता रही, जिसने “सर्वश्रेष्ठ रोल-प्लेइंग गेम” और “सर्वश्रेष्ठ कथा” का खिताब जीता।
गेम का निर्माण भी एक जापानी स्टूडियो – एटलस – द्वारा किया गया था और गेमिंग दिग्गज सेगा द्वारा प्रकाशित किया गया था।
पोकर गेम “बलाट्रो” ने “सर्वश्रेष्ठ मोबाइल गेम” और “सर्वश्रेष्ठ स्वतंत्र गेम” का पुरस्कार जीता।
अपने ग्यारहवें संस्करण के लिए, द गेम अवार्ड्स ने अभिनेता हैरिसन फोर्ड और रैपर स्नूप डॉग सहित मशहूर हस्तियों को आमंत्रित किया, जिन्होंने अपने नए एल्बम “मिशनरी” के एक गीत का प्रदर्शन किया।
समारोह में नए गेम्स की भी घोषणा की गई, जिसमें “द लास्ट ऑफ अस” के डेवलपर्स, नॉटी डॉग स्टूडियो द्वारा “इंटरगैलेक्टिक” भी शामिल है।
हेज़लाइट स्टूडियो के संस्थापक जोसेफ फ़ारेस – जिनके पिछले शीर्षक “इट टेक्स टू” ने 2021 में सर्वोच्च पुरस्कार जीता और 20 मिलियन से अधिक प्रतियां बेचीं – ने एक नए विज्ञान-फाई और फंतासी गेम “स्प्लिट फिक्शन” की घोषणा की।
समारोह के मेजबान ज्योफ केगली ने भी उद्योग को परेशान करने वाली व्यापक छंटनी की “दुखद वास्तविकता” को स्वीकार किया।
उन्होंने कहा, “पिछले तीन वर्षों में हमने 34,000 से अधिक नौकरियां खो दी हैं।” “इसके परिणाम होंगे। आप महान लोगों के बिना महान खेल नहीं बना सकते।”